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PIONEERS & WANDERERS (~1989-1990) Pochi anni dopo lo Spectrum vi fu l'esplosione della telematica (e mi ricordo ancora l'investimento per passare dal modem 1200 al 2400). A quell'epoca avevo una grandissima passione per un gioco a turni di commercio e guerra su mappa esagonale, implementato sulla BBS Genova2000: Trade Wars ][ (esistono nuove versioni di questo gioco). Questa passione mi ha spinto a scrivere (allora su Amiga) un gioco di questo genere molto più bello e ampio. Era nato Pioneers & Wanderers! Si tratta forse di quello che oggi potrebbe essere definito un RPG Multiplayer, in realtà allora questo tipo di programmi non esisteva e io vado piuttosto fiero di ciò. In P&W un giocatore rappresentava un pioniere su un pianeta in cui ogni territorio aveva diverse caratteristiche, grazie alle quali era più o meno dispendioso muoversi e compiere altre azioni. Ogni giocatore aveva 30 mosse quotidiane e gli era possibile muoversi, scoprendo nuove porzioni di mappa, prelevare minerali nelle miniere per rivenderli nelle città, comperare cargo per il trasporto, mezzi di trasporto personale, armi per la difesa personale o robot come guardie del corpo. Il numero di idee che avevo avuto riguardo a questo gioco è realmente immenso, dalla possibilità di finire in galera, con conseguente riduzione della reputazione, alla fine ironia delle armi personali di difesa (la più terriile delle quali era il terribile lp di discomusic), alla possibilità di incontrare avventori e fare giochi alternativi quando dentro alla città, fino alla possibilità di sviluppare armi di attacco così potenti da arrivare al punto di spostare una città. Il programma era scritto in C per l'uso su BBS Amiga. Mi sa che il sorgente è dentro a qualche floppy irrecuperabile. Un gran peccato. Il gioco precedente - Il gioco successivo |